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YONDER
Fantastico Studio
Morbidware
AIV Accademia italiana Videogiochi
Daniele Giardini
RUFA Games

Parcours & Showcase

Una domenica all’insegna della contaminazione e del dialogo fra videogame e arti performative, fra creazioni indie e mainstream. Performance, workshop, dibattiti e showcase di studi e accademie del settore. L’esperienza di Parcour è pensata come uno spazio espositivo e performativo interamente dedicato all’universo indie. Un percorso interattivo nato per mostrare nuove produzioni, ospitare live session e presentare progetti inediti, offrendo al pubblico l’opportunità di esplorare linguaggi espressivi emergenti.
Muovendosi tra le postazioni sarà possibile testare con mano una selezione di titoli originali, dai racing game più folli e grotteschi fino a shooter multiplayer ricchi di atmosfera. Il percorso unisce il puro intrattenimento alla sperimentazione artistica, mostrando come il videogioco possa fondersi con la filosofia, le arti visive e gli archivi storici per interpretare il mondo contemporaneo.

I visitatori potranno scoprire in anteprima i progetti attualmente in cantiere, tra giochi di ruolo, survival game a sfondo sociale, avventure horror e innovazioni legate alle intelligenze artificiali. Uno spazio speciale è inoltre riservato ai talenti emergenti dell’Accademia Italiana Videogiochi (AIV), che presenteranno al pubblico e ai professionisti del settore i propri lavori di fine corso.

L’evento vede la partecipazione attiva di Yonder, Morbidware e Fantastico Studio, DEMIGIANT, alcune delle realtà più creative e dinamiche del panorama indipendente italiano, affiancate dall’eccellenza formativa di AIV.

DEMIGIANT, all’anagrafe Daniele Giardini si muove costantemente alla ricerca di profondità e prospettive fuori dagli schemi. Sviluppatore indipendente e autore a tutto tondo, cura personalmente ogni aspetto delle sue produzioni: dal game design allo storytelling, passando per programmazione, UI/UX, grafica e illustrazione (mentre continua a perfezionare, con alterne fortune, le sue doti musicali). Attivo anche nella creazione di fumetti, celebri tool per Unity e installazioni interattive destinate a musei e spazi espositivi, ha co-fondato in passato lo studio Holoville, per poi scegliere la strada della creazione in solitaria. Attualmente vive e lavora dividendosi tra Roma e NiÅ¡, in Serbia.

Fantastico Studio è uno studio indie indipendente e autofinanziato con sede a Roma: sviluppa giochi originali con una forte identità (come il pluripremiato CUCCCHI) e cura porting e publishing su console per altri team. Ha partecipato allo sviluppo e pubblicazione di oltre 30 titoli pubblicati su tutte le principali piattaforme raggiungendo più di 1 milione di giocatori.

L’Accademia Italiana Videogiochi nasce nel 2004 con l’intento di creare il primo centro formativo in Italia dove gli appassionati del videogioco, sia come arte che come forma di intrattenimento, possano apprendere la professione dello sviluppatore, lavorare in maniera creativa e flessibile e acquisire competenze che rispettino standard e pipeline attuali dell’industry. Già nel 2005 AIV diviene eccellenza del settore secondo la Relazione Informativa del Ministero per l’Innovazione e le Tecnologie e raccoglie l’interesse di tutti i maggiori media nazionali di rilievo. Dal 2023 AIV è ufficialmente UATC: Centro di Formazione di Unreal Engine autorizzato da Epic. Nel 2023 Innova Camera individua in AIV il miglior partner per collaborare all’organizzazione del nuovo padiglione dedicato al gaming della Maker Faire 2023.

Morbidware è un team di appassionati giocatori di ruolo dediti alla sperimentazione nel panorama indie. Lo studio unisce l’esperienza del game designer Diego Sacchetti (già autore di The Textorcist), del game artist Misbug (con crediti per Team17 e Nitrome) e dello sceneggiatore Matteo Corradini. Per i loro progetti attuali, collaborano a stretto contatto con il collettivo Stockholm Kartell e i creatori dell’iconico GDR da tavolo MÖRK BORG, per tradurne in digitale l’inconfondibile estetica cupa e decadente.

Yonder è una realtà creativa indipendente con sede a Roma, attiva da oltre un decennio nello sviluppo di opere videoludiche originali. Attraverso un approccio autoriale che intreccia ricerca, sperimentazione artistica, filosofia e game design, lo studio sviluppa esperienze interattive che esplorano il potenziale espressivo del videogioco come strumento di lettura del mondo contemporaneo, senza mai perdere di vista il piacere dell’esperienza di gioco e la sua accessibilità a pubblici diversi.

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