Una giornata interamente dedicata all’incontro tra videogame e arti performative, dove linguaggi digitali e pratiche artistiche contemporanee si intrecciano in un programma multidisciplinare. Ultra Club: Game Day è un’occasione per esplorare il videogioco non solo come intrattenimento, ma come spazio critico, politico e creativo. Tra simulazioni interattive, performance dal vivo, workshop, talk e showcase, il pubblico è invitato a immergersi in universi che riflettono sulle trasformazioni del lavoro, sulle dinamiche sociali e sulle estetiche del presente. L’evento riunisce artisti, collettivi, ricercatori e realtà indipendenti, creando un ecosistema in cui sperimentazione e partecipazione diventano centrali.
h. 14:00–19:00 @Galleria delle Vasche aperta
Parcours e ShowcaseÂ
Uno spazio espositivo e performativo dedicato al mondo dei videogiochi indipendenti. Il parcours ospita showcase, live session e presentazioni di progetti, offrendo al pubblico la possibilità di esplorare nuove produzioni e linguaggi emergenti. Tra i protagonisti, anche gli studenti dell’Accademia Italiana Videogiochi (AIV), che presenteranno i propri lavori in un contesto professionale e aperto al dialogo.
h. 14:00–17:00 @Spazio Talk Vasche
Modding Workshop – 2girls1comp
Un laboratorio pratico dedicato al modding, ovvero alla modifica dei videogiochi come pratica artistica e critica. Il duo esplorerà come intervenire sui codici e sulle logiche di gioco per creare nuove narrazioni e happening performativi, mettendo in luce le implicazioni sociali ed economiche dell’industria videoludica.
I partecipanti sono tenuti a portare con sé un PC recente con sistema operativo Windows.
h. 15:00–17:00 @T1
DELIVERY DANCER SIMULATION– Ayoung Kim
Game simulation – durata circa 12 min
Un’esperienza interattiva che trasporta il pubblico in una versione futuristica e labirintica di Seoul, dove si veste il ruolo di una rider nella gig economy. Attraverso una simulazione immersiva, il lavoro riflette sulle condizioni precarie del lavoro contemporaneo, sulla gamification del capitalismo e sulla difficoltà di empatizzare con le dinamiche invisibili che regolano questi sistemi.
h. 17:00–18:00 @Spazio Talk Vasche
Talk con Matteo Lupetti, Federica Di Pietrantonio e Daniela Cotimbo
Un momento di confronto e approfondimento con artisti, curatori e professionisti del settore. Il talk offre uno sguardo critico sulle pratiche contemporanee che attraversano il rapporto tra arte, videogame e società .
h. 18:00 @T1
DELIVERY DANCER’S SPHERE – Ayoung KimÂ
Screening – durata circa 25 min
Un film che espande l’universo narrativo della simulazione, costruendo una Seoul distopica governata da algoritmi e logiche di ottimizzazione. Tra realtà parallele, loop temporali e identità multiple, l’opera indaga lavoro algoritmico, iper-vigilanza e relazioni possibili in mondi alternativi.
h. 18:30 @T2
RED REDEMPTION (live performance) – Total Refusal
Un tour all’interno di Red Dead Redemption 2 che analizza le relazioni di classe e i meccanismi economici del capitalismo attraverso NPC e ambienti digitali. La performance trasforma il videogioco in uno strumento di critica sociale, rivelando le strutture invisibili che governano il mondo.
h. 18:30 @T2
WORLD AT STAKE – Total Refusal
Un film girato interamente all’interno di videogiochi sportivi, che sovverte le logiche della competizione e della performance. Tra situazioni assurde e scenari sospesi, l’opera riflette sull’impotenza politica contemporanea e sul collasso tra azione e osservazione.



